03 / Generative canvas

Typed Particle Field

パーティクル、ベクトル、設定モデルをTypeScriptで定義し、ポインタ入力に反応するフィールドを毎フレーム描画します。

Active particles—typed Particle[]
Frame rate—rolling average
Pointer modeidleVector2 input
Source modules2visuals.ts + math.ts