03 / Generative canvas
Typed Particle Field
パーティクル、ベクトル、設定モデルをTypeScriptで定義し、ポインタ入力に反応するフィールドを毎フレーム描画します。
Active particles—typed Particle[]
Frame rate—rolling average
Pointer modeidleVector2 input
Source modules2visuals.ts + math.ts
03 / Generative canvas
パーティクル、ベクトル、設定モデルをTypeScriptで定義し、ポインタ入力に反応するフィールドを毎フレーム描画します。